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「ニーズは全然なかった」 ゲームAI“第一人者”が歩んだ苦悩の20年間

「ニーズは全然なかった」 ゲームAI“第一人者”が歩んだ苦悩の20年間

  • ITmedia NEWS
  • 更新日:2017/08/22

ゲームクリエイターの森川幸人さん
 ゲームキャラクターとプレイヤー同士の自然な会話、敵の強さやイベント発生をコントロール――そんなゲームAI(人工知能)を提供する新会社モリカトロン(東京都新宿区)が8月16日に設立された。ゲームAIの専業企業は日本初という。
 創業者はゲームクリエイターの森川幸人さん。AIを活用したプレイステーション向けゲーム「がんばれ森川君2号」(1997年発売)をはじめ、20

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