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『シャドウバース』メインプランナーが今考えているコト―「バハムート降臨」からゲームデザイン論まで

【インタビュー】『シャドウバース』メインプランナーが今考えているコト―「バハムート降臨」からゲームデザイン論まで

  • インサイド
  • 更新日:2016/12/01

本日600万ダウンロードを突破し、2016年11月には賞金総額700万円のe-Sports大会「RAGE Vol.3」が大いに盛り上がりを見せた、Cygamesの本格カードバトル『Shadowverse(シャドウバース)』。Game*Sparkとインサイド編集部は、ゲームデザインのメインプランナーである宮下尚之氏を取材。『シャドウバース』リリースから現在までの道のり、開発におけるこだわりや苦労話、

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