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勃興するVR「非ゲーム分野」5大潮流 教育から医学利用まで

勃興するVR「非ゲーム分野」5大潮流 教育から医学利用まで

  • Forbes JAPAN
  • 更新日:2016/10/20

VR(仮想現実)が誕生して久しいが、2016年は売上が10億ドル(約1,042億円)に到達する記念すべき年だ。フェイスブックやグーグルらはVRをエンターテイメントの分野で導入し、ここ1年でヘッドセットが250万個以上売れている。ソニーもプレイステーションVRを10月13日から販売開始した。しかし、VRが活躍するのはゲームの世界だけではない。ここでは非ゲーム分野のVR活用の事例を挙げてみたい。教育教

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